Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft, anunciou um crescimento significativo nas horas de jogo na nuvem do Game Pass. Em comparação com o mesmo período do ano anterior, as horas de uso subiram 45%. Spencer afirmou que a Microsoft está empenhada em construir um futuro onde os jogos sejam mais acessíveis. Ele destacou que o aumento no engajamento é um sinal positivo para a empresa. Além das horas de jogo na nuvem, o streaming de jogos em consoles também registrou um crescimento de 45%, enquanto o uso em outros dispositivos subiu 24%.
Spencer ressaltou a importância de oferecer mais opções aos jogadores, permitindo que escolham como e onde desejam jogar. Ele agradeceu à equipe Xbox, aos parceiros e aos jogadores por contribuírem para essa visão.
Apesar do aumento nas horas de uso, é difícil avaliar o impacto real desses números, já que a Microsoft não divulga informações sobre quantos assinantes o Game Pass possui ou a quantidade de consoles Xbox vendidos. Recentemente, a empresa aumentou o preço do Xbox Game Pass Ultimate em 50%, passando de 19,99 dólares para 29,99 dólares nos Estados Unidos. Essa decisão gerou descontentamento entre os usuários, resultando em cancelamentos e estratégias para acumular assinaturas.
Neste contexto, a Microsoft informou que o Game Pass registrou uma nova marca anual de quase 5 bilhões de dólares em receitas, impulsionado pelos lançamentos de jogos como The Elder Scrolls Oblivion: Remastered e Doom: The Dark Ages. A empresa afirma que a participação de criadores e o engajamento dos jogadores estão em níveis recordes, embora não tenha apresentado dados concretos que comprovem essa afirmação.
Recentemente, surgiram rumores de que a Microsoft planeja lançar uma versão gratuita do Xbox Cloud Gaming, que seria suportada por anúncios. Essa nova versão, que não exigiria uma assinatura do Game Pass, está sendo testada internamente e deve ser disponibilizada para testes públicos em breve.
O ano foi desafiador para a Microsoft como um todo, especialmente após demissões que afetaram a divisão Xbox. Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios, criticou o modelo de assinatura do Game Pass, chamando-o de “insustentável”. Colantonio levantou questionamentos sobre as consequências desse modelo nas redes sociais.
A questão dos custos para os fãs do Xbox também foi um tema recorrente. A Microsoft planejava aumentar o preço de seus jogos para 80 dólares, mas voltou atrás e manteve o valor em 70 dólares para títulos como The Outer Worlds 2. Além disso, a empresa elevou os preços dos consoles nos Estados Unidos em duas ocasiões, alegando mudanças no cenário econômico. A Microsoft também gerou polêmica com a confirmação do preço de 999,99 dólares para o ROG Xbox Ally X e 599,99 dólares para o ROG Xbox Ally.
