O universo de Hytale tem atraído a atenção de muitos gamers desde seu anúncio há sete anos. Com uma mistura de exploração, construção e narrativa, o jogo promete oferecer uma experiência única aos jogadores. Recentemente, Joe, um dos responsáveis pela criação da lore do jogo, compartilhou algumas reflexões sobre a abordagem e a filosofia por trás da narrativa que permeia Hytale.
Expectativas sobre a Lore de Hytale
Joe começou seu discurso ressaltando que este post não revelaria novos detalhes sobre a história ou a lore do jogo. Em vez disso, ele buscou esclarecer a evolução da narrativa ao longo do desenvolvimento. Desde o lançamento do jogo, a equipe tem sido transparente sobre o fato de que grande parte do material divulgado era apenas conceitual e poderia não fazer parte do produto final.
A quantidade de arte conceitual produzida inicialmente foi significativa, mas muitas das ideias apresentadas já estavam desatualizadas no momento da divulgação. O foco da equipe tem sido adaptar e evoluir a lore de acordo com a visão e as capacidades do motor do jogo, resultando em mudanças que muitas vezes não são visíveis para o público.
A Evolução da Narrativa
Ao longo dos anos, a narrativa de Hytale passou por várias revisões e reestruturações. Fações inteiras foram descartadas ou modificadas drasticamente. Joe informou que a equipe decidiu voltar a um rascunho anterior da história, que se alinha melhor com a visão atual do jogo. Isso significa que muitos elementos que poderiam ter sido considerados canon foram deixados de lado, enquanto outros que a comunidade já ama, como os personagens Gaia e Varyn, permanecem.
Além disso, a equipe está revisitando conceitos como os Alterverses, que oferecem oportunidades para planejamento de conteúdo a longo prazo e conexão com narrativas futuras. Essa flexibilidade é uma parte central da filosofia de criação da lore de Hytale, permitindo espaço para a criatividade e experimentação, enquanto ainda se mantém uma narrativa coesa.
Interatividade e Descoberta
Um aspecto interessante mencionado por Joe é a abordagem “arqueológica” da narrativa. Em vez de uma história linear e definida, os jogadores serão incentivados a descobrir a lore por meio da exploração do mundo. Isso significa que muitos elementos da história serão descobertos através da interação com o ambiente e a busca por pistas, permitindo que cada jogador tenha uma experiência única.
Joe enfatizou que, embora a história do jogo não esteja totalmente desenvolvida para o lançamento da versão de acesso antecipado, haverá um enredo que os jogadores poderão juntar enquanto exploram. Ele destacou que haverá segredos a serem descobertos e que a intenção de cada elemento do mundo terá um propósito. A interação dos jogadores com Hytale será tão importante quanto a narrativa que a equipe está criando.
Conclusão
Com a data de lançamento da versão de acesso antecipado se aproximando, Joe encerrou seu post falando sobre a natureza mutável da lore de Hytale. Mudanças são uma parte essencial do desenvolvimento, e cada alteração é cuidadosamente considerada. Enquanto os jogadores aguardam a oportunidade de explorar o mundo de Orbis, a equipe de Hytale continua empenhada em fornecer uma experiência rica e envolvente, onde a narrativa se entrelaça com as aventuras individuais de cada jogador.
Assim, a lore de Hytale não é apenas um complemento ao jogo, mas uma parte fundamental que permitirá que os jogadores construam suas próprias histórias dentro desse universo vibrante e em constante evolução.
